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 Nighthunters 
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Wohnort: Magdeburg
Geschlecht: weiblich
Hauptcharakter: kommt noch
Beitrag Nighthunters
Ich mach mal eine Disku hier zu auf^^ Damit ich euch meinen Charvorschlag zeigen kann

Josef Kostan
Eckdaten:

zugehöriges RP: Nighthunter

Name: Josef Kostan

Gesprächsfarbe: überleg ich noch

Alter: 250 Jahre alt (sieht aus wie 25)

Geschlecht: männlich

Rasse: Vampir (Clan = Tremere)

Sektenzugehörigkeit: überleg ich noch

Familie: keine Familie mehr, aber eine Menge Diener und Dienerinnen, darunter auch ein Mädchen das auf den Namen Wiesel hört

Begabungen/Beruf: leitet einen Klinik, in der auch Menschen behandelt werden, die sich keine Krankenversicherung leisten können (er hat einen Spendenfont dafür eingerichtet und bezahlt auch viel aus "eigener Tasche")

Einfluss menschliche Gesellschaft: Josef ist in der menschlichen Gesellschaft sehr angesehen und wird als Samarither und Wohltätiger bezeichnet. Die Menschen ahnen nicht im geringsten, dass das Krankenhaus nur eine Tarnung ist um einfacher an Blut oder Opfer für seine Experimente zu kommen. Viele seiner Angestellten sind Ghule oder ebenfalls Vampire.

Einfluss auf die kainitische Gesellschaft: Viele Vampire LAs kommen zu seinem Krankenhaus, da dieses einer der Blutbanken LAs ist. Ansonsten befasst er sich eher mit seinen Forschungen und weniger den Ränkespielen anderer Vampire (solange sie seine Forschungen nicht im negativen Sinne beeinflussen)

Herkunft: Amerika, Los Angeles

besondere Fähigkeiten:

~Clandisziplinen~


Auspex: Stufe 1 (geschärfte Sinne), Stufe 2 (Aurawahrnehmung - man kann die Aura einer Person wahrnehmen und so erkennen wie sie sich gerade fühlt, wie ihr Geisteszustand ist und was sie ist), Stufe 3 (Geistige Berührung - Wahrnehmung von Eindrücken an einem Gegenstand)

Beherrschung: Stufe 1 (Befehl - erlaubt einen anderen Befehle zu erteilen, die diese Ausführen müssen), Stufe 2 (Hypnose - ermöglicht die Manipulation anderer), Stufe 3 (Vergesslicher Geist - ermöglicht die Manipulation von Erinnerung)

Thaumaturgie – Blutmagie der Tremere, welche in Pfade und Rituale unterteilt ist

1. Pfad des Blutes: Stufe 1(Sinn für Blut - Eigenschaften einer Person können aus dessen Blut gelesen werden), Stufe 2 (Blutige Ekstase - zwingt das Opfer Blut einzusetzen), Stufe 3 (Blut der Macht - senkt vorrübergehend Generation des Anwenders), Stufe 4 (Vitae Raub - stielt dem Opfer Blut), Stufe 5 (Blutkessel - bringt das Blut des Opfers zum Kochen)

2. Pfad der Blitze: Stufe 1 (Funke - Anwender kann leichte Stromstöße verursachen, sowie elektrische Geräte stören), Stufe 2 (Beleutung - Körper wird mit sichtbarer Spannung überzogen (Effekt ähnelt schwachen Schein einer kleinen Glühlampe), kann damit Batterien und ähnliches aufladen und stärkeren Schaden als bei Funke verursachen), Stufe 3 (Verteiler - Vampir kann große Mengen elektrischer Energie durch sich leiten und speichern, kann so auch größere Geräte Aufladen oder kurzzeitig betreiben z.B Auto mit defekter Autobatterie starten), Stufe 4 (Zeus Zorn - kann Blitze verschießen mit jedem Körperteil)

Aussehen:

Bild

(ohne den Falken)

Größe/Gewicht: 1,85 m und 77 kg

Haare: kurz, helles blond

Augen: rote Kontaktlinsen, trägt eine Brille

Körper: schlank und hochgewachsen

Kleidung: siehe Bild, immer edel

Ausrüstung:

Waffen: sind was für primitive Bauern und Schwächlinge (Menschen, Wolflingswelpen, Babyvamps)

Rüstung: siehe Waffen

Kampfstil: nutzt seine Disziplinen, tötet aber selten seine Opfer (er möchte sie für Studienzwecke am Leben erhalten)

Persönlichkeit

Eigenschaften: Josef ist eine sehr intrigante Persönlichkeit, die es liebt mit seinen Feinden zu spielen und diese für seine Zwecke zu benutzen. Er ist äußerst neugierig und interessant sich sehr für die Forschungen seiner Ahnen. Das ein oder andere Experiment hat er selbst auch schon durchgeführt, die Schreie seiner Opfer sind dabei Musik in seinen Ohren. Außerdem ist sehr darauf bedacht, dass die Ettikete und Regeln der Gesellschaft gewahrt werden.

Vorlieben: er spielt für sein Unleben gerne Schach

Abneigungen: Unhölfliches und rüpelhaftes Verhalten, Wesen die in seinen Augen zu dumm sind, Gedankenlosigkeit, Maskeradenbrüche

Antrieb: Erweiterung seines Wissens, Erschaffung neuer Kreaturen und Entdeckung neuer Wege

Vergangenheit:

Schon zu Lebzeiten zeigte Josef ein sehr starkes Interesse an allem okkulten und dank seiner Einflussreichen Eltern bekam er auch Zugang zu Büchern, die sich mit solchen Themen befassten. Wie ein Schwamm saugte er all diese Informationen in sich auf und kam den verschiedenen Wahrheiten sehr Nahe. So Nahe das gewissen Monstren auf ihn aufmerksam wurden. Es waren Tremere und der Clan beschloss Josef aufgrund seines Forschergeistes in ihre Reihen aufzunehmen. Anfangs ein unbedeutendes Nichts in ihren Reihen gelangte er über die Jahre zu einem gewissen Maß an ansehen, denn auch nach seiner Verwandlung ging er seinen okkulten Forschungen weiter nach. Nur das seine Ziele jetzt konkreter waren. Der Fluch der Sonne interessierte ihm dabei mit am meisten und er forscht seit über einem Jahrhundert an der Frage ob es eine Möglichkeit gäbe den Fluch der Sonne abzuschwächen oder gar zu brechen. Vielleicht gab es auch einen Weg den Fluch der Sonne als Waffe gegen andere Kainiten einzusetzen. Zumindest bei letzterem schien er erste Durchbrüche zu erzielen, denn sein neuestes Experiment Wiesel war in der Lage Kainiten, die sich unter der Erde befanden trotzdem den Schmerz der Sonne spüren zu lassen...


Eckdaten:

zugehöriges RP: Nighthunter

Name: Wiesel (ihr richtiger Name ist unbekannt)

Gesprächsfarbe: überleg ich noch

Alter: genaues Alter unbekannt, sieht nach 13 Jahren aus

Geschlecht: weiblich

Rasse: Experiment von Josef

Familie: unbekannt

Begabungen/Beruf: eins von Josefs Experimenten

Einfluss menschliche Gesellschaft: keine

Einfluss auf die kainitische Gesellschaft: keine, sie ist nur das Experiment eines Vampirs

Herkunft: Amerika, Los Angeles

besondere Fähigkeiten: durch die Experimente Josef hat sie verschiedene Fähigkeiten bekommen, sie hat etwas bessere Sinne als ein normaler Mensch und ist ein wenig schneller und seit kurzem zeigt sich, dass sie in der Lage ist einen Vampir Sonnenlicht Schaden zuzufügen, ein paar Dinge die noch unbekannt sind

Aussehen:

Bild

Größe/Gewicht: 1,50m und 50 kg

Haare: schulterlange blonde Haare (aktuell sehen diese eher ungepflegt aus)

Augen: grün

Körper: schlank

Kleidung: unterschiedlich kommt drauf an, welche Rolle sie gerade verkörpern soll

Ausrüstung:

Waffen: keine

Rüstung: keine

Kampfstil: keinen

Persönlichkeit

Eigenschaften: Wiesel wirkt sehr wechsellaunig, mal ist sie anderen gegenüber sehr aufgeschlossen und dann im nächsten Moment wirkt sie so, als würde sie um sich herum nichts wahrnehmen oder es scheint als wäre ihr alles egal

Vorlieben: sie liebt es zu schauspielern und in andere Rollen zu schlüpfen

Abneigungen: Schmerzen, sie hat Angst tagsrüber rauszugehen (könnte eine Nachwirkung von Josefs Experimenten sein), sie fürchtet sich vor allem was mit Religion zu tun hat

Antrieb: Josef dienen

Vergangenheit:

Wo genau Josef das Mädchen her hat ist den meisten Vampiren unbekannt und im Grunde interessiert es sie auch nicht. Den Wiesel ist nichts weiter als ein Vampirexperiment und somit weniger Wert als ein Ghul dies ist. Josef verlang von Wiesel, dass sie immer wieder in andere Rollen schlüpft und so ihre Fähigkeiten unter Beweis stellt, etwas was ihr viel Spaß macht. Auch muss sie ihm bei anderen Experimenten helfen und deswegen weiß sie auch das Josef ein Vampir ist. Während sie Josef assistiert zeigt Wiesel eine erstaunliche Gefühlskälte und tut alles wie mechanisch.

_________________
~Goose~


Serapen zeigt den anderen das Knife - Game.

Ein Charakter der nicht Magie begant ist, denkt das er zaubern kann und zeigt allen seine tollen Tricks.

Nox findet bei der genauen Untersuchung des Pulvers irgendeinen verdächtigen Zusatz, den er nicht zuordnen kann uns fängt an Verschwörungstheorien zu erfinden. Er will Stefan von einer dieser überzeugen und allgemein weitererzählen.

Einer deiner Charaktere fragt sich ob der Mond aus Käse ist.

Stefan will Anasker in Frauensachen sehen

Da sie gerade beim Thema Akzent und Dialekt ist, versucht Kamui untschiedliche menschliche Dialekte imitieren

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5. Nov 2016, 17:40
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Beitrag Re: Nighthunters
Ich habe meine beiden Chars dann mal offiziel als Chars gepostet

post107721.html#p107721

Bei Wiesel hab ich das aussehen noch mal geändert

_________________
~Goose~


Serapen zeigt den anderen das Knife - Game.

Ein Charakter der nicht Magie begant ist, denkt das er zaubern kann und zeigt allen seine tollen Tricks.

Nox findet bei der genauen Untersuchung des Pulvers irgendeinen verdächtigen Zusatz, den er nicht zuordnen kann uns fängt an Verschwörungstheorien zu erfinden. Er will Stefan von einer dieser überzeugen und allgemein weitererzählen.

Einer deiner Charaktere fragt sich ob der Mond aus Käse ist.

Stefan will Anasker in Frauensachen sehen

Da sie gerade beim Thema Akzent und Dialekt ist, versucht Kamui untschiedliche menschliche Dialekte imitieren

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18. Dez 2016, 23:49
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