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 Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage" 
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Beitrag Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
Hey, liebe Forenmitglieder ;)

Da ich nun zurück bin und noch Lust auf mein altes Play "Die Schwarzen Gruben" habe und auch von der ein oder anderen Person weiß, dass da auch noch Interesse dran besteht, würde ich es gerne wiederaufleben lassen. Neue, wie auch alte Gesichter sind herzlich Willkommen! :)


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Hab mal den alten Offplay-Anfangspost kopiert:

Vorweg zwei Seiten, falls ihr etwas nachlesen wollt zu dem Forgotten Realms Universum:
http://rollenspiel.doogle.de/cms/front_content.php?idcat=525
http://de.faerun.wikia.com/wiki/Forgotten_Realms_Wiki

Zum Play (Kurzform):

Ein böser, roter Erzmagier von Thay hat euch von seinen Ebenenjägern fangen lassen und ihr seid nun die "Gäste" und Hauptattraktion in seiner Arena. Für einen Gladiatoren habt ihr es dort eigentlich recht gut, ihr bekommt gutes Essen vorgesetzt (sofern ihr euch gut benehmt) und euer Gehalt ist auch nicht schlecht. Dennoch seid ihr mehr oder weniger Sklaven und lebt nicht in Freiheit. In den Räumlichkeiten der Arena könnt ihr keinerlei Magie wirken, die Türen zur Außenwelt sind magisch verriegelt und auch Teleportationszauber bringen euch nichts. Es gibt scheinbar kein Entkommen. Abgesehen von den gefährlichen Ebenenjägern steht auch noch ein mächtiger, gefallener Planetar ("engelsgleiches" Wesen, quasi nur in böse) in den Diensten des roten Magiers und dieser macht die Gladiatoren quasi mundtot, sollten sie aufbegehren. Ihr tretet zwar gegen starke Gegner oder auch Gegnergruppen an, doch aufgrund eurer Erfahrung im Kampf sollten diese keine allzu große Herausforderung spielen. Ihr sollt nur eine gute Vorstellung abliefern, damit Dennaton (der rote Erzmagier und Eigentümer der Arena) das Geld aus den Taschen der Thayaner ziehen kann.

Das Play spielt in der Gegend Thay, welches auch von roten Magiern regiert wird, es spielt jedoch keine so große Rolle, da das Play sich eh ("erstmal") in der Arena abspielt. Spielbar sind alle möglichen Rassen (nur nicht unbedingt irgendwelche Monster), Hauptsache, sie haben etwas geleistet, so dass sie in aller Munde sind/waren (gute, wie auch böse Taten, Hauptsache bekannt). Ihr startet ohne Rüstung und müsst sie euch erstmal "erarbeiten".

Das "drumherum":

Räumlichkeiten der Arena:

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Hier könnt ihr euch fast komplett frei bewegen (wobei sich in den meisten Räumen Wachen in Dennaton's Diensten befinden). Dort, wo der rote Punkt ist befindet sich eine magisch versiegelte Tür, welche nur die Ebenenjäger, der Planetar und Dennaton passieren können.


Bedienstete, die ihr antreffen könnt/NPCs:


Tartle: Tartle ist ein Gnom und der Quartiermeister sowie "Mentor" der "Akteure". Er ist Dennaton treu ergeben. Üblicherweise hält er sich bei dem Zugang zu der Arena auf. Zusammen mit seinen Leibwachen.
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Gesinnung: Neutral
[b]Charaktereigenschaften:
Heuchler & Speichellecker, großspurig[/b]


Arzol: Leibwache von Tartle (Kämpferin)
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Gesinnung: Neutral
Charaktereigenschaften: Loyal, mutig, treu


Beryl: Leibwache von Tartle (Magier)
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Gesinnung: Neutral
Charaktereigenschaften: Klug, listig, aufmerksam


Brodle: Ebenfalls ein Gnom und Vetter von Tartle (liegt mit ihm im Klinsch). "Mädchen für alles". In seinem Aufgabenbereich fallen das Inventar verfolgen, Lieferungen bestellen, Wohnungen/"Kojen" der Akteure/Gladiatoren organisieren und die Reinigung des Quartiers, Wachen organisieren, allgemein für Ordnung sorgen.
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Gesinnung: Neutral Gut
Charaktereigenschaften: treu, freundlich, übervorsichtig


Stirv: Elfischer Tiermeister. Gegen Gold lässt er euch mit seinen Tierchen für den Kampf üben (vom Wolf bis hin zum Lindwurm ist so gut wie alles vertreten).
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Gesinnung: Rechtschaffen Neutral
Charaktereigenschaften: tierlieb, bestechlich, ein wenig überheblich


Küchenpersonal: Das Küchenpersonal besteht aus dem zwergischen Koch Thorgrim, seinen Küchenhelfern Atosch (Zwerg), Fizzle (Gnom) und der Leibwache Mentras (menschlicher Magier), wobei letzterer das Küchenpersonal eher überwacht als beschützt.
Koch Thorgrim
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Gesinnung: Neutral Gut
Charaktereigenschaften: freundlich, fürsorglich, eigensinnig was seine Küche angeht

Küchenhilfe Atosch
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Gesinnung: Neutral
Charaktereigenschaften: gehorsam, fleißig

Küchenhilfe Fizzle
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Gesinnung: Chaotisch Neutral
Charaktereigenschaften: quasselt viel, lässt sich leicht ablenken, Sinn für Humor


Priester: Die Priester befinden sich im sogenannten Haus der Anbetung. Es sind drei Stück: Einmal der Halblingspriester Molzahn (Priester der Tymora), die halbelfische Curell (Priesterin des Tempus) und Laris (menschlicher Priester des Garagos). Sollte es notwendig sein, flicken sie euch nach einem Kampf wieder zusammen und gegen ein kleines Entgelt könnt ihr Schriftrollen göttlicher Magie oder Heiltränke dort erwerben.
Priester von Tymora: Molzahn, der Halbing
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Gesinnung: Chaotisch Gut
Charaktereigenschaften: freundlich, zuvorkommend, hilfsbereit, wettet gerne

Priesterin von Tempus: Curell, die Halbelfin
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Gesinnung: Chaotisch Neutral
Charaktereigenschaften: hilfsbereit, stark, zäh, ehrenhaft

Priester con Garagos: Laris
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Gesinnung: Chaotisch Böse
Charaktereigenschaften: böse, verachtet Schwäche, sehr bemüht, Garagos' Lehren zu verbreiten


Händler: Die Händler halten sich logischerweise am Markt auf. Hier gibt es den Gedankenschinder Xithiss, welcher nicht mit euch reden will, aber dennoch bereit ist, euch magische Gegenstände zu verkaufen. Der Elf Hugo Grünblatt verkauft euch Rüstungen sowie Materialen, die ihr braucht, um selber welche herzustellen. Der zwergische Händler Kagain verkauft euch Waffen und sämtliche Materialien. Belfer ("Svirfneblin", Tiefengnom) und sein Mykonid "Der Brauer" verkaufen euch magische Tränke und brauen auf Wunsch auch etwas zusammen. Ein älterer Mann namens Welmar verkauft Bücher und magische Schriftollen. Zudem kommt ein paar mal in der Woche (vllt so 2-3 mal, mal sehen...) eine Schneiderin vorbei.
Und neuerdings gibt es nun eine Händlerin für Luxusgüter.
Händler magischer Gegenstände: Xithiss, der Gedankenschinder
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Gesinnung: Neutral Böse
Charaktereigenschaften: überheblich, redet gar nicht/kaum mit niederen Rassen

Rüstungshändler: Hugo Grünblatt, der Elf
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Gesinnung: Neutral
Charaktereigenschaften: freundlich, geschäftsorientiert

Waffenhändler: Kagain, der Zwerg
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Gesinnung: Neutral Böse
Charaktereigenschaften: goldgierig, nicht an Gesprächen interessiert, wenn's nicht dabei um's Geschäft geht

Tränkehändler: Belfer, der Svirfneblin und "Der Brauer", ein Mykonid
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Gesinnung: Neutral Gut
Charaktereigenschaften: exzentrisch, freundlich, höflich, hilfsbereit
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Gesinnung: Neutral
Charaktereigenschaften: ???

Bücherhändler: Welmar
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Gesinnung: Rechtschaffen Gut
Charaktereigenschaften: höflich, freundlich, hilfsbereit, kann nicht mehr sprechen, da Dennaton ihm die Zunge herausschneiden lassen hat

Schneiderin: Evelyn Rutherford
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Gesinnung: Neutral
Charaktereigenschaften: höflich, gehorsam, fleißig, eifrig

Händlerin für Luxusgüter: Alaina Montilyet
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Gesinnung: Neutral
Charaktereigenschaften: arrogant, eitel, überheblich



Antagonisten


Dennaton: Dennaton ist ein roter Erzmagier von Thay sowie Eigentümer der sogenannten "Schwarzen Gruben". Er ist recht einflussreich und ein mächtiger Zauberer.
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Gesinnung: Rechschaffen Böse
Charaktereigenschaften: eitel, lebt in seiner eigenen kleinen Welt, überheblich, mächtig, böse


Die Ebenenjäger: Sie sind treue Vasallen von Dennaton und fangen immer wieder bedeutsame Personen ein, die dann für Dennaton in der Arena kämpfen sollen. Die Ebenenjäger bestehen aus dem roten Magier Pol Pyrrus, dem Adamantitgolem Bannor, dem Feuersalamander Thassk Kun, dem Dschinn Dormamus sowie deren Anführerin Joker, der elfischen Bardin.
Joker, elfische Bardin und Anführerin der Ebenenjäger
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Gesinnung: Neutral Böse
Charaktereigenschaften: herrisch, kaltherzig, charismatisch

Pol Pyrrus, roter Magier von Thay
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Gesinnung: Rechtschaffen Böse
Charaktereigenschaften: machthungrig, loyal

Dormamus, Dschinn
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Gesinnung: Neutral Böse
Charaktereigenschaften: narzistisch, liebt schöne Dinge, lüstern

Bannor, Adamantitgolem
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Gesinnung: Neutral
Charaktereigenschaften: treu, loyal

Thassk Kun, Feuersalamander
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Gesinnung: Chaotisch Böse
Charaktereigenschaften: hitzköpfig, Joker hat ihn jedoch gut im Griff


Die Geflügelte: Die Geflügelte ist ein überaus mächtiger, gefallener Planetar (Planetare sind engelsgleiche Wesen). Für ihre Dienste verlangt sie eine hohe Belohnung von Dennaton und bei den Gladiatoren wird sie zurecht gefürchtet aufgrund ihres flammenden Schwertes und ihrer mächtigen Magie. Sollte irgendwer etwas versuchen oder Mist bauen, zitiert Dennaton sie her und sie sorgt dann auf ihre Weise für Ordnung.
Ihre Haut ist nicht mehr grün, sondern blutrot, da sie ein gefallener Planetar ist
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Gesinnung: Rechtschaffen Böse
Charaktereigenschaften: treu, wirkt manchmal recht emotionslos und kühl, führt jeglichen Befehl Dennaton's aus ohne irgendwas zu hinterfragen


_______________________________________________________________________________________________________



Teilnehmer


RosenRoterRitter: Erasus, Melina Varyanis
ShadowLupina: Lexor, Shiva, Casius
Voral: Tyr Vaarulfson
Angel: Luana
Grace: Heidi Pummeldorf
Ariana: Nessayia, Jan Jansen, Dagor Steinschild, Rhialla Trevelyan

Postingreihenfolge: Ariana, RosenRoterRitter, Grace, Voral, ShadowLupina




_________________
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Goose


Zuletzt geändert von Ariana am 5. Mai 2017, 15:31, insgesamt 12-mal geändert.

8. Apr 2017, 23:00
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Beitrag Re: Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
Also ich wäre wieder dabei und werde denke ich mit beiden chars wieder einsteigen. Lexor auf jedenfall ^^

mit Tapa gesendet

_________________
~Goose~


Ian meldet sich bei Amy, wegen Fyler. Versucht Story aufzuftischen -> keine Erwähnung das er zur Polizei gehört od. Blue Polizeihund ist.

Nox findet bei der genauen Untersuchung des Pulvers irgendeinen verdächtigen Zusatz, den er nicht zuordnen kann uns fängt an Verschwörungstheorien zu erfinden. Er will Stefan von einer dieser überzeugen und allgemein weitererzählen.

Einer deiner Charaktere fragt sich ob der Mond aus Käse ist.

Wenn Lex Eo und Chika sieht muss er Chika mit Eo verwechseln und sich hart an sie ranmachen xD

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8. Apr 2017, 23:05
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Beitrag Re: Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
Supi ^^

Habe mich etwas mit Lupi besprochen... Sollte es für alle in Ordnung sein, würden wir "mittendrin" anfangen. Unsere Gladiatoren sind schon ein paar Wochen dort, kennen den Meister der Gruben und wissen schon ein paar grundlegende Dinge... ;)

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Goose


8. Apr 2017, 23:32
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Beitrag Re: Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
Es freut mich wieder von euch zu lesen werte Ariana. Ich würde mich dem treiben gerne anschließen sofern es keine Umstände macht.

Name:
Tyr Vaarulfson
Alter:
Fünfunddreißig

Geschlecht:
Männlich

Rasse:
Halb Riese

Begabungen/Beruf:
Lederer/ Krieger

Besondere Fähigkeiten:
Außergewöhnliche Konstitution und Stärke

Aussehen:
Aussehen

Größe/Gewicht:
Zwei Meter und dreiundsechzig Zentimeter/ zweihundertneunzig Kilo

Haare/Augen/Körper:
Schwarze lange Haare/ Violette Augen/ Muskulös

Besondere Merkmale:
Seine schiere Größe

Waffen:
Breitschwert

Rüstung:
Ein Schild, schwere Leder Rüstung

Talisman/Amulette:
Zwei Raben die ihn begleiten

Besondere Charakterzüge:
Für einen von Berserkern abstammenden Halbriesen, sanftmütig und ruhig.

Glaube:
Die alten Götter

Antrieb:
Reisen und eine neue Heimat finden

Vergangenheit:
Das Dorf von Tyrs Sippe wurde vor dessen Geburt von Riesen geschliffen. Diese Ernte kommt alle fünfzehn Jahre vor. Die Riesen nehmen sich was sie wollen, vor allem junge Frauen und Männer. Die Kinder welche die Frauen gebären werden verstoßen oder getötet, einige Mütter töten ihre Kinder sogar selbst aus Hass auf ihre Peiniger. Doch die Mutter des Tyr Band ihren Spross an dreißig Raben welche ihn in Sicherheit brachten. Andere behaupten es wäre ein Wolf gewesen und wiederum sagt man sich Wotan selbst hätte ihn errettet.

Wie es auch immer gewesen sein mag, tauchte der Halbriese irgendwann in einer Stadt auf mit jeh einem Raben auf der Schulter. Einer stattlichen Leder Rüstung, ein Schweres behauenes Schild und einer gewaltigen klinge sein eigen nennend, verdingte sich der Sanfte Riese als Wache, Soldat oder als geschickter Lederer um über die runden zu kommen. Später kämpfte Tyr in kleineren Arenen bis er sich einen Namen gemacht hatte und ein jeder ihn kannte. Freiwillig bot er sich den Roten an auf der Suche nach Ruhm und dem gejohl der Menge...

_________________
Die Lieb' hält Maß, die Lust hat nie genug;
Die Lieb' ist Wahrheit ganz, die Lust ganz Lug.

William Shakespeare
(1564 - 1616), englischer Dichter, Dramatiker, Schauspieler und Theaterleiter

Eifersucht ist die Leidenschaft, die mit Eifer sucht was Leiden schafft.
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9. Apr 2017, 19:06
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alter Charakter: 44
Beitrag Re: Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
Ich wäre auch dabei und wahrscheinlich auch mit beiden Charakteren.

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Gooses:
- Sobald Thari und co sich in Speer der Truppe anschließen wird Javier versuchen klar zu stellen, dass er was Männer geht der Boss ist (also männlicher Schwanzvergleich)
- Anyas Haare sind Rosa, bis sie alle umarmt hat.
- (Amy denkt das Mickey auf Stefan steht und versucht ihr das auszureden und fängt außerdem an sie aufzuklären.)
- Amy soll das Verletzungsrisiko zwischen Stefan und DC gering halten, solange Zusammenarbeit besteht.
- Charakter m.W. vergisst eine Idee, die dieser ausruft und erinnert sich nach 2 Posts wieder dran.


9. Apr 2017, 21:17
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Beitrag Re: Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
Dann herzlich willkommen Voral...von meiner Seite macht das keine Umstände ^^ Wärst du so freundlich die Gesinnung deines Chars zu verraten? Bin da so schrecklich neugierig^^

@Ari

Ich denke mal Lexor und Nessayia haben die selbe Vorgeschichte? Ich würde dann noch Angel fragen ob sie wieder mitmachen will...ansonsten müssten wir ihren char streichen^^

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Nox findet bei der genauen Untersuchung des Pulvers irgendeinen verdächtigen Zusatz, den er nicht zuordnen kann uns fängt an Verschwörungstheorien zu erfinden. Er will Stefan von einer dieser überzeugen und allgemein weitererzählen.

Einer deiner Charaktere fragt sich ob der Mond aus Käse ist.

Wenn Lex Eo und Chika sieht muss er Chika mit Eo verwechseln und sich hart an sie ranmachen xD

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10. Apr 2017, 09:12
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Beitrag Re: Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
Vielen Dank Lupina.

Angesichts dessen das Tyr ein Berserker ist und dennoch über ein recht sanftes Wesen verfügt, ist er wohl im chaotisch neutralem Lager gut aufgehoben.

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10. Apr 2017, 13:27
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Beitrag Re: Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
Jup, alles in Ordnung, würde mich freuen, dich in unserem Play Willkommen zu heißen ;) Char passt auch ;)

@Lupi: Jap, geht klar ;) Und kannst sie gerne fragen ;)


Mit dem Start des Plays würde ich noch etwas warten, wenn's ok ist... Eben auf Angel's Antwort, vielleicht will ja noch jemand von "früher" mitmachen oder jemand neues hat Interesse, dazu zu stoßen ;)

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Goose


10. Apr 2017, 19:42
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Beitrag Re: Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
Jup ist ok mit dem warten^^

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11. Apr 2017, 07:20
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Beitrag Re: Die Schwarzen Gruben - "Neuauflage"
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Erasus

Goldmünzen: 3.115

  • Zweihänder +1
  • Trank des Feuerodems x3
  • Kettenhemd + 1
__________________________________________________________________________________________________________

Melina

Goldmünzen: 2

  • Robe + 1
  • 19 Bücher
  • Unsichtbarkeitsring (1x täglich 1 Stunde)
  • Schriftrolle: Feuerball
  • Schriftrolle: Feuerelementar beschwören
__________________________________________________________________________________________________________

Tyr

Goldmünzen: 7.000

  • schwere Lederrüstung
  • Breitschwert
  • Schild
  • Helm
__________________________________________________________________________________________________________

Lexor

Goldmünzen: 7.000

  • Hose
  • Diebstahlschutz-Zauber
  • Ball
__________________________________________________________________________________________________________

Casius

Goldmünzen: 0

  • folgt
__________________________________________________________________________________________________________

Shiva

Goldmünzen: 363

  • Lederrüstung + 2
  • Dolch + 1 (2x)
  • Zutaten für Gifte
  • Schnelligkeitsöl
__________________________________________________________________________________________________________

Luana

Goldmünzen: 7.500

  • folgt
__________________________________________________________________________________________________________

Heidi

Goldmünzen: 7.500

  • folgt
__________________________________________________________________________________________________________

Nessayia

Goldmünzen: 456

  • Elfisches Kettenhemd
  • Kurzbogen + 1
  • Laute

__________________________________________________________________________________________________________

Jan Jansen

Goldmünzen: 3.638

  • Robe +1
  • Leichte Armbrust + 1
  • 3 ("normale") Bücher
__________________________________________________________________________________________________________

Dagor

Goldmünzen: 2.914

  • Plattenpanzer
  • mittlerer Schild
  • Helm
  • Streitaxt +1
  • Kriegshammer +1

__________________________________________________________________________________________________________

Rhialla Trevelyan

Goldmünzen: 0

  • Lilarcor (sprechender Zweihänder)
__________________________________________________________________________________________________________

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Zuletzt geändert von Ariana am 11. Mai 2017, 22:24, insgesamt 10-mal geändert.

11. Apr 2017, 09:10
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